29
Dec
2022

Will Forte, MacGruber จะกลับมาที่ ‘Saturday Night Live’ ในฐานะพิธีกรครั้งแรก

ตั้งแต่สำนักพิมพ์ขนาดใหญ่ไปจนถึงอินดี้ทีมเล็กๆ

ชุมชนธุรกิจทั่วโลกกำลังเคลื่อนไหวมากขึ้นเพื่อแยกรัสเซียออกจากสงครามที่ดำเนินอยู่ในยูเครน และวิดีโอเกมก็ไม่มีข้อยกเว้น

แม้ว่ากองกำลัง นาโต้และกองกำลังที่สอดคล้องกับนาโต้จะยังไม่ได้เข้าร่วมการสู้รบโดยตรง แต่การคว่ำบาตรที่ทำลายเศรษฐกิจได้ทำให้รัสเซียขาดสินค้าและบริการที่เราหลายคนมองข้าม ตั้งแต่ที่พักตากอากาศไปจนถึงบริการอินเทอร์เน็ตพื้นฐาน

นี่คือบทสรุปของสิ่งที่เราได้เห็นจนถึงขณะนี้จากผู้เล่นหลักในพื้นที่วิดีโอเกม เนื่องจากความพยายามในการแยกรัสเซียออกจากรัสเซียได้ประสบผลสำเร็จท่ามกลางเสียงเรียกร้องของยูเครนให้อุตสาหกรรมนี้ดำเนินการ

Microsoft, Nintendo และ Sony ตอบสนองอย่างไร

Microsoft, Nintendo และ Sony เป็นสามบริษัทยักษ์ใหญ่ในวงการเกมคอนโซล และพวกเขาต่างก็เคลื่อนไหวเพื่อตัดขาดรัสเซีย อย่างน้อยก็ในระดับหนึ่ง

ในกรณีของ Microsoft บริษัทในสหรัฐฯได้ระงับการขายใหม่ทั้งหมด ไม่ใช่แค่เกมและฮาร์ดแวร์เกม เนื่องจากเป็นไปตามมาตรการคว่ำบาตรทางเศรษฐกิจที่รัฐบาลกลางกำหนด Brad Smith ประธานและรองประธานของ Microsoft แนะนำว่าอาจมีการดำเนินการเพิ่มเติม

“เราเชื่อว่าเรามีประสิทธิภาพมากที่สุดในการช่วยเหลือ ยูเครนเมื่อเราดำเนินการอย่างเป็นรูปธรรมในการประสานงานกับการตัดสินใจของรัฐบาลเหล่านี้ และเราจะดำเนินการเพิ่มเติมในขณะที่สถานการณ์นี้ยังคงพัฒนาต่อไป” สมิธเขียนในบล็อกโพสต์ของบริษัท เขากล่าวเสริมว่า สิ่งสำคัญสูงสุดสำหรับ Microsoft ซึ่งผลิต Windows เช่นกัน คือการปกป้องความปลอดภัยทางไซเบอร์ของยูเครน

การกระทำที่เกิดขึ้นนั้นดูน่ากลัวกว่าเล็กน้อยในกรณีของ Nintendo และ Sony ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ตั้งอยู่ในประเทศญี่ปุ่น ในกรณีของ Nintendo การขายถูกระงับในร้านค้าออนไลน์ eShop ของบริษัท แต่ดูเหมือนจะไม่ใช่เพราะการดำเนินการโดยตรงจากบริษัท หน้าสนับสนุนที่แปลจากเว็บไซต์ภาษารัสเซียของ Nintendo กล่าวโทษ บริการชำระเงินของ eShop ที่ไม่ดำเนินการชำระเงินด้วยรูเบิล ซึ่งเป็นสกุลเงินของรัสเซีย

ในขณะเดียวกัน Sony ดูเหมือนจะยกเลิกหรือเลื่อนการเปิดตัว PlayStation 5 ของGran Turismo 7ซึ่งเป็นรายการล่าสุดในซีรีย์การแข่งรถเรือธงของคอนโซล ไม่ปรากฏใน PlayStation Store เวอร์ชันรัสเซีย (แม้ว่าร้านค้าจะยังออนไลน์อยู่ก็ตาม)

Nintendo และ Sony ทั้งคู่ไม่ได้พูดอะไรมากเกี่ยวกับการบุกรุกนอกเหนือจากหน้าสนับสนุนของอดีต เราได้ติดต่อทั้งคู่เพื่อขอความคิดเห็นเพิ่มเติม

รุ่นใหญ่ของอุตสาหกรรม Nvidia, Activision Blizzard, ตอบสนองมากขึ้น

การดำเนินการทั่วทั้งอุตสาหกรรมไม่ได้จำกัดเฉพาะผู้เล่นฮาร์ดแวร์คอนโซลเท่านั้น ผู้จัดพิมพ์และสตูดิโอรายใหญ่ก็ตอบสนองด้วยวิธีของตนเองเช่นกัน

ผู้ผลิตกราฟิกการ์ด Nvidia บอกกับ PC Magazineเมื่อวันศุกร์ว่า “[w]e ไม่ได้ขายในรัสเซีย” การย้ายดังกล่าวสอดคล้องกับการดำเนินการที่คล้ายกันของ Intel และ AMD ; ผู้ผลิตชิปทั้งสองได้ระงับการขายผลิตภัณฑ์ของตนไปยังรัสเซียและเบลารุสซึ่งเป็นพันธมิตรในการรุกราน

ผู้เล่นหลักหลายคนในด้านซอฟต์แวร์ก็เคลื่อนไหวเช่นกัน Activision Blizzard ผู้เผยแพร่ Call of Duty ได้ระงับการขาย “ของและใน” เกมของตนในรัสเซีย ซึ่งครอบคลุมทั้งตัวเกมเองและการซื้อใด ๆ ที่สามารถทำได้ในแต่ละเกม นอกจากนี้ บริษัทยังรวบรวมเงินบริจาคของพนักงานที่มอบให้กับความพยายามในการบรรเทาทุกข์ของยูเครนด้วยการจับคู่ 2:1

ในขณะเดียวกัน Electronic Arts ได้เริ่มขั้นตอนแรกในการถอดทีมรัสเซียออกจาก เกมFIFAและNHLล่าสุด วันต่อมา บริษัทได้ร่วมกับผู้อื่นในการระงับการขายเกมและเนื้อหาในเกมในรัสเซียและเบลารุส

“เราได้ตัดสินใจหยุดการขายเกมและเนื้อหาของเรา รวมถึงชุดสกุลเงินเสมือนจริงในรัสเซียและเบลารุสในขณะที่ความขัดแย้งนี้ยังคงดำเนินต่อไป ด้วยเหตุนี้ เกมและเนื้อหาของเราจะไม่สามารถซื้อได้ที่หน้าร้านในภูมิภาครัสเซียของเราอีกต่อไป Origin หรือแอป EA รวมถึงผ่านร้านค้าในเกม” แถลงการณ์จาก EA อ่าน “เรากำลังทำงานร่วมกับพันธมิตรแพลตฟอร์มของเราเพื่อลบชื่อของเราออกจากร้านค้าของพวกเขาและหยุดการขายเนื้อหาใหม่ในเกมในภูมิภาคนี้”

Ubisoft ผู้จัดพิมพ์ซีรี่ส์ Assassin’s Creed ในฝรั่งเศส (และอื่นๆ) ยังไม่ได้ประกาศต่อสาธารณะใดๆ เกี่ยวกับการหยุดการขาย อย่างไรก็ตาม บริษัทได้ออกแถลงการณ์ที่เจาะจงไปที่ “ทีมงานและประชาชนของยูเครน” Ubi ดูแลสตูดิโอในเมืองหลวงของยูเครน Kyiv

“ความสำคัญสูงสุดของเราคือการดูแลความปลอดภัยและสวัสดิภาพของทีมของเราและครอบครัวของพวกเขา ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา Ubisoft ได้เฝ้าติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิด และเป้าหมายหลักของเราคือความปลอดภัยของทีมของเรา” แถลงการณ์เมื่อวันที่ 1 มีนาคมอ่าน

“ในขณะที่เหตุการณ์ทวีความรุนแรงขึ้นในช่วงกลางเดือนกุมภาพันธ์ Ubisoft แนะนำให้ทุกทีมหลบภัยในสถานที่ที่พวกเขาคิดว่าปลอดภัย เพื่อสนับสนุนพวกเขาในขณะที่พวกเขาทำการตัดสินใจที่ยากลำบาก สมาชิกในทีมแต่ละคนจะได้รับเงินเพิ่มเติมเพื่อช่วยครอบคลุมค่าใช้จ่ายพิเศษและจ่ายเงินเดือนล่วงหน้า เพื่อรองรับการหยุดชะงักที่อาจเกิดขึ้นกับระบบธนาคาร”

สำนักพิมพ์ดังกล่าวยังบริจาคเงิน 200,000 ยูโรให้กับสภากาชาดยูเครนและองค์การช่วยเหลือเด็ก “เพื่อตอบสนองความต้องการเร่งด่วนของชาวยูเครน”

Alan Lewis โฆษกของ Take-Two Interactive (ซึ่งเป็นเจ้าของ 2K Games และ Rockstar Games) กล่าวว่า บริษัทได้ “เฝ้าดูเหตุการณ์ล่าสุดที่เกิดขึ้นในยูเครนด้วยความกังวลและความเศร้า”

“หลังจากพิจารณาอย่างถี่ถ้วน เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราตัดสินใจหยุดการขายใหม่ การติดตั้ง และการสนับสนุนด้านการตลาดในทุกค่ายของเราในรัสเซียและเบลารุสในเวลานี้” เขากล่าวในแถลงการณ์

ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ในอุตสาหกรรมจำนวนหนึ่งขาดหายไปอย่างเห็นได้ชัดเนื่องจากการเรียกร้องผลประโยชน์ส่วนตัวให้ดำเนินการดังมากขึ้น สำหรับชื่อเพียงไม่กี่อย่าง: Capcom, Bandai Namco และ Sega ยังไม่ได้กล่าวถึงสถานการณ์ต่อสาธารณะ Mashable ได้เข้าถึงผู้ที่เราสามารถทำได้สำหรับข้อความและข้อมูลเฉพาะ

ผู้จัดพิมพ์ในประเทศจีน Tencent และ NetEase ได้ชี้นำความขัดแย้งด้วยเช่นกัน ในกรณีของ Tencent ซึ่งเป็นเจ้าของแพลตฟอร์มการส่งข้อความ WeChat และ Weixin ด้วย สถานการณ์จะชัดเจนขึ้นเล็กน้อย ตามที่ Insider รายงานเมื่อวันพุธที่ผ่านมา บริษัทได้ร้องขอให้ผู้ใช้แอปส่งข้อความเป็นหลักเพื่อให้คงความเป็นกลางเมื่อพูดถึงหัวข้อที่ละเอียดอ่อน ควรสังเกตว่าจีนได้รักษาความสัมพันธ์ฉันมิตรในอดีตกับรัฐบาลรัสเซียที่มีอุดมการณ์คล้ายคลึงกัน

Epic Games, CD Projekt Red และอื่น ๆ มีน้ำหนัก

Epic Games ผู้ผลิต Fortniteซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการ Epic Games Store แสดงจุดยืนที่ชัดเจนในทวีตเมื่อวันศุกร์ “Epic กำลังหยุดการค้ากับรัสเซียเพื่อตอบโต้การรุกรานยูเครน เราไม่ได้ปิดกั้นการเข้าถึงด้วยเหตุผลเดียวกับที่เครื่องมือสื่อสารอื่นๆ ยังคงออนไลน์อยู่ โลกเสรีควรเปิดบทสนทนาทั้งหมดไว้

CD Projekt Red ผู้พัฒนาชาวโปแลนด์ที่อยู่เบื้องหลังCyberpunk 2077และเจ้าของร้านเกมออนไลน์ GOG ก็ได้ดำเนินการในลักษณะเดียวกัน โปแลนด์ ชาติสมาชิกนาโต้ซึ่งมีพรมแดนติดกับยูเครนและเบลารุสพันธมิตรของรัสเซีย ได้สนับสนุนความพยายามต่อต้านการรุกรานของรัสเซียและเสนอที่ลี้ภัยให้กับชาวยูเครนที่พลัดถิ่น

“ในแง่ของการรุกรานทางทหารของรัสเซียในประเทศเพื่อนบ้านของเราอย่างยูเครน จนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม CD Projekt Group ได้ตัดสินใจที่จะหยุดการขายเกมของเราทั้งหมดไปยังรัสเซียและเบลารุส” แถลงการณ์ระบุ “วันนี้ เราเริ่มทำงานร่วมกับพันธมิตรของเราเพื่อระงับการขายแบบดิจิทัลและยุติการส่งมอบสต็อกสินค้าของผลิตภัณฑ์ CD Projekt Group รวมถึงเกมทั้งหมดที่จัดจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม GOG ไปยังดินแดนของรัสเซียและเบลารุส”

สิ่งหนึ่งที่ขาดหายไปคือ Steam และเจ้าของ Valve Corporation หน้าร้านออนไลน์สำหรับเกมพีซียังคงมีให้บริการในภาษารัสเซียแต่นั่นเป็นการตั้งค่าภาษาแทนที่จะเป็นการตั้งค่าภูมิภาคบนเว็บไซต์ Valve ไม่ได้กล่าวถึงข้อขัดแย้งภายนอกเลย แม้ว่ารายงานจะชี้ให้เห็นว่าการใช้แพลตฟอร์มในรัสเซียตอนนี้มีความซับซ้อน เนื่องจากผู้ให้บริการชำระเงินระงับบริการที่นั่น ซึ่งขณะนี้มี PayPal รวมอยู่ด้วย

Bloober Team ซึ่งเป็นสตูดิโออีกแห่งในโปแลนด์ ก็กังวลเกี่ยวกับความเป็นปรปักษ์ของรัสเซีย และให้คำมั่นที่จะหยุดการขายเกมของบริษัท ซึ่งรวมถึงBlair WitchและThe Mediumในเบลารุสและรัสเซีย และในขณะที่ Valve ยังไม่ได้ดำเนินการใดๆ โดยตรงกับการวางจำหน่ายของ Steam ในรัสเซีย คำแถลงของ Bloober ทำให้ชัดเจนว่าผู้ผลิตเกมและผู้เผยแพร่มีอำนาจในการดึงผลิตภัณฑ์ออกมาเองเช่นกัน

“เราได้ทำงานร่วมกับพันธมิตรของเราในการระงับเกมจากร้านค้าในประเทศเหล่านี้ ซึ่งการแบนดังกล่าวจะมีผลบังคับใช้ก่อนบน Steam” ทวีตจากเธรดโน้ตของBloober “หัวใจของเราอยู่กับชาวยูเครน และนี่เป็นหนึ่งในหลายขั้นตอนที่เรากำลังดำเนินการเพื่อสนับสนุนพวกเขา”

บริษัทโปเกมอนเป็นเจ้าของบางส่วนโดย Nintendo ร่วมกับบริษัทญี่ปุ่นอีกสองแห่ง (Game Freak และ Creatures) ดังนั้นจึงไม่ชัดเจนว่าใครจะเป็นคนสุดท้ายในการตัดสินใจที่จะระงับการขายในรัสเซีย แต่ The Pokémon Company ได้ออกแถลงการณ์และการบริจาคเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ได้รับผลกระทบจากความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ อย่างไรก็ตาม เป็นคำกล่าวที่ละเอียดถี่ถ้วนซึ่งกลบเกลื่อนการเอ่ยชื่อรัสเซียโดยตรง

“Pokémon Company International กำลังบริจาค [การบริจาค 200,000 ดอลลาร์สหรัฐ] ให้กับพันธมิตรของเราที่ GlobalGiving เพื่อช่วยเหลือด้านมนุษยธรรม” แถลงการณ์ระบุ “องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรจะนำเงินทุนไปยังองค์กรที่นำโดยชุมชนอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อช่วยเหลือครอบครัวและเด็กที่ได้รับผลกระทบจากวิกฤต”

GSC Game World ผู้พัฒนาเกมในยูเครนที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ STALKER ได้เปลี่ยนงานจากการสร้างวิดีโอเกมอย่างไม่น่าแปลกใจในขณะที่ประเทศของตนอยู่ภายใต้การปิดล้อม ในวิดีโอที่เผยแพร่เมื่อวันพุธ คำบรรยายแบบไม่มีเสียงอธิบายว่า “เราพยายามอย่างมากที่จะช่วยให้พนักงานของเราและครอบครัวของพวกเขาอยู่รอด” ในขณะที่แสดงความหวังว่างานของพวกเขาจะดำเนินต่อไปหลังจากชัยชนะของยูเครนที่มีต่อรัสเซีย

อย่างน้อยที่สุดการกระทำเหล่านี้อาจได้รับการกระตุ้นเตือนโดยตรงจากรัฐบาลยูเครนเพื่อขอความช่วยเหลือ เมื่อวันพุธที่ผ่านมา รองนายกรัฐมนตรี Mykhailo Fedorov ซึ่งมีโปรไฟล์ Twitter แท็กเขาว่า “รัฐมนตรีกระทรวงการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล” ของยูเครน ได้แชร์จดหมายขอให้อุตสาหกรรมเกมและชุมชน “บล็อกบัญชีรัสเซียและเบลารุสทั้งหมดชั่วคราว หยุดการมีส่วนร่วมของรัสเซียและเบลารุสชั่วคราว ทีมและเกมเมอร์ชาวเบลารุสในอีสปอร์ตระดับนานาชาติทั้งหมด และยกเลิกอีเวนต์ระดับนานาชาติทั้งหมด [ที่จัดขึ้นใน] ดินแดนของรัสเซียและเบลารุส”

Fedorov กำกับทวีตที่บัญชีอย่างเป็นทางการสำหรับ Xbox และ PlayStation

Mashable ได้ติดต่อไปยังทุกฝ่ายที่กล่าวถึงในที่นี้ซึ่งไม่ได้แสดงท่าทีใดๆ หากเป็นไปได้ คาดว่าสิ่งเหล่านี้และคนอื่นๆ จะดำเนินการขั้นแรกหรือขั้นเพิ่มเติมเมื่อการขอความช่วยเหลือมีปริมาณ ความรุนแรง และการเข้าถึงเพิ่มขึ้น เราจะอัปเดตเรื่องราวนี้เมื่อมีข้อมูลใหม่ ๆ เกิดขึ้น

ติดตามMashable SEA บนFacebook , Twitter , Instagram , YouTubeและTelegram

หน้าแรก

ไฮโลไทย, ไฮโลไทยได้เงินจริง, ทดลองเล่นไฮโลไทย

Share

You may also like...