22
Nov
2022

รีวิวเกลือและการเสียสละ

Salt and Sacrifice เป็นเกม 2D Souls ที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีกลไกการล่าบอสที่ไม่เหมือนใครและเน้นหนักไปที่การสำรวจสไตล์ Metroidvania

เมื่อ Ska Studios เปิดตัวเครื่องเล่นสลีปเปอร์ยอดฮิตอย่างSalt and Sanctuaryในปี 2016 ทีมงานอินดี้เล็กๆ แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าพวกเขาเข้าใจพื้นฐานสำคัญสำหรับประสบการณ์ที่ดึงดูด ใจเหมือน Soulsซึ่งมีเนื้อหาหลักทุกประเภทที่แฟนเกมแนวแอ็กชัน RPG ฮาร์ดคอร์ต้องการ ด้วยSalt and Sacrifice Ska Studios กลับมาพร้อมความช่วยเหลือจาก Devoured Studios เพื่อนำเสนอDark Souls ในรูปแบบ 2 มิติที่ยอดเยี่ยมอีก ครั้ง ครั้งนี้เน้นที่ความลึกมากขึ้นในการสำรวจโลกและแนวทางการต่อสู้แบบเดียวกับMonster Hunter

ตั้งแต่เริ่มต้นSalt and Sacrificeจะคุ้นเคยกับแฟน ๆ ของ เกมแนว Soulsเนื่องจากผู้เล่นจะถูกสังหารภายในไม่กี่นาทีหลังจากสร้างตัวละครใหม่และเลือกคลาสเริ่มต้น The Marked Inquisitor ไม่ได้มีชีวิตหรือตาย แต่เป็นวิญญาณที่ทุกข์ระทมซึ่งพบว่าตัวเองกำลังจะตายและเกิดขึ้นเป็นประจำในโลกที่เคยสงบสุขซึ่งตอนนี้เต็มไปด้วยความโกลาหล เฉพาะการใช้ Guiltless Shards ที่ได้มาจากการต่อสู้กับบอส และการรวบรวมเกลือจากศัตรูที่ถูกสังหาร ซึ่งใช้เป็นสกุลเงินในการปรับระดับของเกมเท่านั้น Inquisitor จะแข็งแกร่งพอที่จะแก้ไขอาณาจักร Altarstone ที่น่าเบื่อของ Salt and Sacrifice ได้ มันเป็นเรื่องราวที่คุ้นเคยและชุดของกลไกสำหรับทุกคนที่เคยใช้เวลาในเกม FromSoftware

อย่างไรก็ตาม ความคล้ายคลึงกันไม่ได้จบเพียงแค่นั้น กลไก ทั่วไป ของ Soulsเช่น Estus Flask ซึ่งปัจจุบันใช้ชื่อว่า Hearthen Flask และกองไฟซึ่งปัจจุบันเรียกว่า Obelisks ทำหน้าที่ในการรักษาและพักผ่อนสำหรับผู้เล่นที่จัดการกับโลกอันโหดร้ายของSalt and Sacrifice เกมยังมีพื้นที่ศูนย์กลางซึ่งผู้เล่นสามารถเพิ่มลักษณะนิสัยของพวกเขาตามผังทักษะที่แตกแขนงและเข้าถึง teleporter เพื่อไปยังโซนใหม่ ๆ คล้ายกับBloodborne ใน ปี 2015

องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนเป็นองค์ประกอบใหม่สำหรับSalt and Sacrificeทำให้ผู้เล่นมีโอกาสขอความช่วยเหลือในการต่อสู้กับบอสหลายตัวของเกมหรือมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบ PvP เช่นเดียวกับCovenants ในDark Soulsผู้เล่นมีโอกาสที่จะเข้าร่วมกลุ่มต่างๆ เช่น Blueheart Runners ที่เน้น PvE หรือ PvP ที่เน้น Shroud Alliance ในขณะที่พลาดไม่ได้และไม่จำเป็นสำหรับ เนื้อเรื่องหลักของ Salt and Sacrificeฝ่ายต่าง ๆ ก็เพิ่มองค์ประกอบการเล่นตามบทบาทที่ประณีตให้กับเกมและเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำในไฟล์บันทึกหลาย ๆ ไฟล์

ทางสายตาSalt and Sacrificeยังคงรักษารูปแบบศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแฟลชไว้มากมาย แต่มีผู้เล่นใหม่และโมเดลตัวละครของศัตรู ที่ซึ่งก่อนหน้านี้Salt and Sanctuaryนำเสนอบรรยากาศที่น่าสังเวชและน่าสยดสยอง ทาสีด้วยโทนสีเดียวและสภาพแวดล้อมที่มีแสงน้อยSalt and Sacrificeเติมสีใหม่เข้าไปในการตั้งค่า ทุกโซนจะมีชีวิตชีวาขึ้นกว่าเดิม และรูปแบบภาพที่ได้แรงบันดาลใจจากการ์ตูนจะได้รับประโยชน์อย่างมากในขณะที่ยังคงส่งมอบโลกที่ใกล้จะล่มสลายอย่างมีประสิทธิภาพ

ความเบี่ยงเบนที่โดดเด่นที่สุดของSalt and Sacrifice จาก แรงบันดาลใจที่เหมือนSoulsนั้นมาจากลักษณะ 2 มิติ โดยนำการออกแบบระดับที่กว้างขวางและซับซ้อนของชื่อ FromSoftware และแปลเป็นการผจญภัยแบบเลื่อนด้านข้าง ผลที่ได้คือชุดของระดับที่น่าสนใจตั้งแต่เมืองที่ถูกทำลาย ห้องใต้ดินใต้ดิน และยอดเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะที่ขยายในแนวตั้งและแนวนอนด้วยห้องใต้ดินและดันเจี้ยน Salt and Sacrificeใช้แนวคิดที่ เกม Soulsมักเล่น เช่น แท่นวางที่แข็งและกับดักของ Sen’s Fortress และขยายขอบเขตออกไปเป็นความท้าทายหลักในการสำรวจโลก บางครั้งก็เกิดข้อผิดพลาด

หน้าแรก

ข้อมูลเพิ่มเติม

https://cheaptiffanyshoponline.com
https://ecole-alchimiste.com
https://FragAnesTis.com
https://edrowencpa.com
https://iitjapanconvention.com
https://ut-mapdepot.com
https://saitama-delivery.com
https://alanmaranho.com
https://femalelittleproblems.com
https://vanguardsohguilds.com

Share

You may also like...